Wizytówki firm Og³oszenia / komis Forum UltraSport.pl
 
Strona g³ówna Pi³ka no¿na Siatkówka Koszykówka Formu³a 1 Sporty Zimowe Tenis ¯u¿el Sporty walki Inne sporty Lifestyle
Ultrasport poleca
Mistrzostwa ¦wiata RPA 2010 Euro 2012 Igrzyska Olimpijskie 2012 Formu³a 1 Pi³ka no¿na Siatkówka Koszykówka Sporty zimowe Aktualno¶ci Igrzyska Olimpijskie Vancouver 2010 Skoki narciarskie Biathlon Narciarstwo biegowe Narciarstwo alpejskie Hokej Snowboard Aktualno¶ci Szko³a Snowboardowa Narty Galerie Zdjêæ Imprezy sportów zimowych Tenis ¯u¿el Sporty walki Kulturystyka Inne sporty Lifestyle UltraFit Turystyka S³ownik Imprezy Sportowe Galeria zdjêæ Aktualno¶ci
Baza og³oszeñ
dodaj og³oszenie do komisu
Odzie¿ Sprzêt sportowy Sprzêt turystyczny Akcesoria Inne
Wyszukaj firmê
Ogólnopolska baza firm
Ogólnopolska baza firm
Sklepy sportowe Sklepy internetowe Producenci sprzêtu Dystrybutorzy sprzêtu Wypo¿yczalnie Noclegi Obiekty sportowe Kluby sportowe Szko³y, Instruktorzy Biura podró¿y O¶rodki wypoczynkowe Pozosta³e...

Snowboard Szko³a Snowboardowa

S³ownik Snowboardowy

Szko³a Snowboardowa 2007-09-07

A


Alpine
- styl jazdy, charakteryzuj±cy siê du¿± prêdko¶ci± i wykonywaniem skrêtów ciêtych.

Air - skoki zarówno na pipe, jak i na stoku, - rider - w powietrzu.

Alleyoop Airs - skoki na pipie lub cornerze, kiedy rider wykonuje zwrot w powietrzu, w przeciwn± stronê do kierunku jazdy. Tak samo jest w skrêcie dostokowym, gdzie podje¿d¿a siê "pod stok", nie przekraczaj±c linii spadku stoku.

Air to Fakie - skok, na pipie lub cornerze, gdzie rider naje¿d¿a na swoj± nogê, a l±duje w ustawieniu switch (fakie), zmieniaj±c kierunek jazdy.

Asymetrical - asymetryczna budowa deski.

B

Back - tylna czê¶æ wi±zania miêkkiego przytrzymuj±ca nogê. Istniej± dwa rodzaje: Highback i Loback

Back Flip - salto do ty³u wykonywane wokó³ osi pod³u¿nej deski.

Back Loop - salto do ty³u, wykonane wokó³ osi poprzecznej deski.

Back side - ogólne pojêcie s³u¿±ce do okre¶lania jazdy i wykonywania tricków na tylnej krawêdzi deski, lub obrotów plecami do kierunku jazdy - l±dowania.

B/S - skrótowa nazwa backside.

Bail - kontrolowany upadek.

Bank - p³askie ¶ciany pipe'u, na których nie mo¿na wykonaæ skoku.

Blont - zatrzymanie siê na krawêdzi pipe'u.

Bone - styl skoku, w którym jedna noga jest podkurczona, a druga wyprostowana.

Buckle - klamra w wi±zaniach miêkkich.

But miêkki - u¿ywany w stylu: freeride i freestyle. Nie krêpuje ruchów jak but twardy
i przeznaczony jest wy³±cznie do miêkkich wi±zañ.

But twardy - przeznaczony do wi±zañ twardych i u¿ywany najczesciej do jazdy szybkiej race,gdzie potrzebna jest wieksza kontrola, podobny do buta narciarskiego.

C

Camber - wypuk³o¶æ deski.

Canting - klin umieszczony pod wi±zaniem w celu zmiany k±ta jego pochylenia.

CAP - konstrukcja deski, w której powierzchnia górna snowboardu jak i ¶cianki boczne wykonane s± z jednego elementu materia³u.

Carving - styl jazdy polegaj±cy na je¼dzie na krawêdziach deski.

Contact - typ wi±zañ miêkkich, w których but spoczywa bezpo¶rednio na powierzchni snowboardu. Do zamontowania tego typy wi±zañ potrzebne jest specjalne u³o¿enie insertów na desce.

Contest - zawody snowboardowe.

Coping - krawedY halfpipe'u.

Core - rdzeñ deski.

Corner - typ skoczni, gdzie rider mo¿e l±dowaæ po obydwóch stronach zeskoku.

Cut - to zawodnicy, którzy podczas zawodów wchodz± do fina³u.

D

Detektor lawinowy - urz±dzenie elektroniczne, które u³atwia odnalezienie ludzi zasypanych przez lawinê. Emituje fale radiowe o okre¶lonej czêstotliwo¶ci, pozwalaj±ce na namierzenie zasypanego przy pomocy drugiego detektora.

Downhill - pokonanie okre¶lonej trasy na czas.

Drop In - jest to wjazd do pipe'u rozpoczynaj±cy przejazd - polegaj±cy na zje¼dzie z copingu do ¶rodka pipe'u.

Dziób - zwany te¿ nosem (ang. nose) to przednia czê¶æ deski wygiêta do góry.

F

Fakie - jazda ty³em. Obecnie u¿ywa siê pojêcia switch = cab.

Fall Line - najkrótsza linia pomiêdzy najwy¿szym i najni¿szym punktem na stoku.

Flat - dolna, p³aska czê¶æ halfpipe'u.

Flip - salto w powietrzu. Backflip to salto do ty³u, frontflip - do przodu, wykonywane w osi pod³u¿nej deski.

Freestyle - jeden z podstawowych stylów jazdy. Polega na wykonywaniu skoków i najró¿niejszych ewolucji w powietrzu i na ¶niegu. Brak jest tu ograniczeñ odno¶nie wykonywanych ewolucji, a liczy siê najbardziej pomys³owo¶æ i inwencja.

Freeride - podstawowy styl jazdy polegaj±cy na je¼dzie poza wyznaczonymi trasami, w g³êbokim puchu.

Frontloop - salto w przód wykonywane wokó³ osi poprzecznej deski.

Frontside - ogólne pojêcie s³u¿±ce do okre¶lania jazdy i wykonywania tricków na przedniej krawêdzi deski, lub przodem do kierunku jazdy - l±dowania.

Funbox - ¶nie¿ny obiekt w kszta³cie trapezu. Sk³ada siê z najazdu, skoczni z loopingiem, p³askiego odcinka za skoczni±, który powoli przechodzi w stromy zeskok.

G

Gap - sztucznie usypana konstrukcja ¶nie¿na do wykonywania skoków. Sk³ada siê z wybicia (skoczni) i zeskoku, pomiêdzy którymi znajduje siê pusta przestrzeñ, czyli w³a¶nie gap.

Goofy - okre¶lenie osoby, która jako przedniej, u¿ywa prawej nogi.

Grab -najprostsza ewolucja polegaj±ca na uchwyceniu rêk± deski podczas lotu.

H

Halfpipe - specjalna konstrukcja ¶nie¿na w kszta³cie rynny.Halfpipe ma ok 50 - 100 m d³ugo¶ci, 14 m szeroko¶ci i 3 m g³êboko¶ci. Halfpipe to jednocze¶nie nazwa dyscypliny snowboardowej polegaj±cej na wykonywaniu tricków w rynnie.

Handplant - grupa ewolucji, w których zawodnik opiera rêce o rampê pipe'u, a g³owa znajduje siê poni¿ej deski.

Handrail - okre¶lenie porêczy po której ze¶lizguje siê (slide) snowboarder. Jest to element wyposa¿enia wielu snowparków.

Hardcore - jazda w trudnych warunkach, czêsto przy du¿ej prêdko¶ci.

Hard Boot - but twardy.

High Top Bindings - trzyklamrowe wi±zanie miêkkie stosowane w freeride'ingu.

Hiking - piesza wspinaczka ze snowboardem.

Hip - dwa quarterpipe'y lub banki stoj±ce jeden po drugim.

Hol - konstrukcyjne "wygiêcie" deski w jej ¶rodkowej czê¶ci.

Hopka - ukszta³towanie terenu, które pozwala na wybicie siê i skok. Potoczna i slangowa nazwa skoczni.

I

Indy - ewolucja, w której tylna rêka chwyta deskê miêdzy wi±zaniami, za przedni± jej krawêd¼.

Inserty - metalowe nagwintowane otwory w desce umo¿liwiaj±ce przykrêcenie wi±zañ. Istniej± cztery typy rozmieszczenia insertów: system bazuj±cy na "kwadracie" 4x4 cm, gê¶ciejsza odmiana 4x2 cm, "trójk±t" 3D oraz pojedynczy rz±d 2x - dwa ostatnie rozwi±zania s± stosowane wy³±cznie przez firmê Burton.

Inverted Airs - skoki, w których podczas fazy lotu g³owa znajduje siê poni¿ej deski.

ISF - International Snowboard Federation (Miedzynarodowa Federacja Snowboardu)

J

Jam Session - jedna z form organizacji zawodów. Zawodnicy nie s± oceniani przez sêdziów lecz przez innych zawodników lub publiczno¶æ. Nie ma okre¶lonej liczby skoków, które zawodnicy musz± wykonaæ.

Judges - sêdziowie.

Jump - popularne okre¶lenie skoku, a tak¿e skoczni ubitej ze ¶niegu

K

Kaczka - ustawienie wi±zañ przedniej nogi na "plusowe" stopnie, a tylnej na "minusowe"

(w przeciwnym kierunku). Np. noga przednia + 17°; noga tylna - 6°.

Krawêd¼ - metalowa czê¶æ deski biegn±ca wzd³u¿ ¶lizgu po obu jego stronach. Wiêkszo¶æ desek ma krawêdzie tak¿e na nosie i tailu.

Krawêd¼ efektywna - czê¶æ krawêdzi, posiadaj±ce kontakt ze ¶niegiem podczas jazdy.

L

Late - ewolucja wykonana z opó¼nieniem.

Launch - pojedyncza skocznia.

Leash - pasek mocuj±cy.

Looping - profil progu skoczni, z którego odbijaj± siê riderzy.

M

Mc Twist - ewolucja, w której zawodnik wykonuje obrót wokó³ osi pionowej i poziomej jednocza¶nie (na pipe'ie i quarterpipe'ie) w stronê backside.

Melon Grab - ewolucja, w której przednia rêka chwyta za krawêd¼ tyln± miêdzy wi±zaniami (rêka nie przechodzi miêdzy nogami).

Method Air - ewolucja, w której zawodnik przedni± rêk± chwyta tyln± krawêd¼ przy "nosie" lub miêdzy wi±zaniami, a cia³o jest wygiête w ³uk.

Mute Grab - ewolucja, w której zawodnik chwyta przedni± rêk± przedni± krawêd¼, miêdzy wi±zaniami.

N

NN - skrótowe oznaczenie koñczyn dolnych.

Nos - inaczej "dziób", jest to przód deski.

Nose Grab - chwyt za przód deski.

Nose Kick - podgiêcie nosa.

O

Off The Lip - ciasne skrêty na wale ¶nie¿nym.

Ogon - inaczej tail.

Ollie - popularna nazwa skoku prostego.

One Eighty - obrót o 180 stopni wykonywany podczas skoku wokó³ osi pionowej cia³a.

One Footer -skoki wykonane z zapiêt± tylko jedn± nog±.

O¶ pod³u¿na deski - przebiega od nosa do taila deski.

O¶ poprzeczna deski - przebiega na ¶rodku, miêdzy wi±zaniami od krawêdzi f/s do b/s.

P

Pipe Dragon - ratrak wyposa¿ony w specjalne urz±dzenie s³u¿±ce do profilowania halfpipe'u.

P-Tex - materia³, z którego wykonywany jest ¶lizg.

Plate Bindings - wi±zanie twarde.

Platform - górna, szersza czê¶æ halfpipe'u.

P³ytka antypo¶lizgowa - kawa³ek gumy lub innego chropowatego materia³u umieszczonego pomiêdzy wi±zaniami (obok tylnego), na którym stawia siê tyln± odpiêt± nogê jad±c na wyci±gu orczykowym lub talerzykowym.

Powder - puch, gatunek ¶niegu.

Pozycja skulona - okre¶lenie pozycji, jak± rider przyjmuje w fazie lotu trzymaj±c deskê.

Push - skrêt przyspieszaj±cy z doci±¿eniem, przy naje¼dzie na ¶cianê pipe'u.

PZS - Polski Zwi±zek Snowboardu.

Q, R

Quarterpipe - (quarter) po³owa pipe'u, jedna ¶ciana pipe'u.

RR - skrótowe oznaczenie koñczyn górnych.

Rad - ostro, radykalnie.

Rail - porêcz u¿ywana do wykonania ewolucji. Rozró¿niamy miêdzy innymi porêcze w kszta³cie litery "C", tzw. C - raile, w kszta³cie litery "S" tzw. S - raile, rainbow (w kszta³cie têczy), porêcze ³amane, proste i sko¶ne.

Ramp - skocznia.

Rdzeñ - wewnêtrzna czê¶æ deski snowboardowej, najczê¶ciej wykonana z drewna.

Regular - okre¶lenie osoby, która jako przedniej, u¿ywa lewej nogi.

Rider - rajder, inaczej zawodnik, snowboarder, osoba je¿d¿±ca na snowboardzie.

Rip - szybka, ostra jazda.

Roundtail - zaokr±glony ty³ deski freestyle'owej.

S

Sandwich - warstwowa konstrukcja deski.

Schell bindings - wi±zania do butów miêkkich.

Session - jazda w grupie.

Sidewalk - platforma.

Slam - efektowny, kontrolowany upadek .

Slide - ewolucja polegaj±ca na ze¶lizgiwaniu siê na desce po metalowej rurze, porêczy, boxie, itp.

Slopestyle - to konkurencja snowboardowa, w której zawodnicy wykonuj± skoki i tricki zje¿d¿aj±c po specjalnie do tego przygotowanej trasie - snowparku - obfituj±cej w skocznie
i inne przeszkody. Tak jak w halfpipe'ie liczy siê wy³±cznie styl, a nie prêdko¶æ.

Skatchy - jazda na granicy upadku.

Snowboard Cross - olimpijska konkurencja snowboardowa polegaj±ca na tym, ¿e czterech zawodników ¶ciga siê jednocze¶nie na specjalnie do tego przygotowanej trasie obfituj±cej w skocznie i inne przeszkody. Zwyciê¿a ten, który jako pierwszy przekroczy liniê mety - nie ma dodatkowych punktów za tricki, choæ zdarza siê, ¿e niektórzy mimo to je wykonuj±.

Snowpark - trasa, na której poustawiane s± funboxy, skocznie, gapy, quaterpipe'y etc.

Soft Bindings - miekkie wi1zania.

Soft Boots - buty miekkie.

Spin - obrót p³aski wokó³ osi pionowej cia³a.

Spine - po³±czenie miêdzy tylnymi ¶cianami dwóch halfpipe'ów.

Stick - l±dowanie po trudnej ewolucji.

Stiffie - skok, w którym obie nogi s± wyprostowane, a tylna rêka trzyma przedni± krawêd¼.

Step-In - odmiana wi±zañ, w których but przytrzymywany jest nie przez tradycyjne paski z klamrami, lecz przez odpowiedni mechanizm. Takie rozwi±zanie jest bardzo wygodne i funkcjonalne, gdy¿ zapewnia proste i szybkie zapinanie i odpinanie tak jak w nartach. System ten jest równie¿ stosowany w wi±zaniach twardych.

Switch - inaczej fakie. Potocznie "cab".

Stalefish - ewolucja, w której zawodnik chwyta tyln± rêk± miêdzy wi±zaniami za tyln± krawêd¼.

¦lizg - dolna powierzchnia deski, która bezpo¶rednio styka siê ze ¶niegiem.

T

Tail - tylna czê¶æ snowboardu, zwana te¿ ogonem.

Tailkick - podgiêcie ty³u.

Tail Grab - zawodnik podczas skoku ³apie ty³ deski.

Talia - najwê¿sza czê¶æ deski.

Three Sixty - obrót o 360 stopni wykonywany podczas skoku.

Top Sheet - wierzchnia warstwa deski.

Torsional Flex - "skrêcanie siê" deski w jej osi pod³u¿nej.

Transfer - skok na skoczni z przerw± miêdzy krawêdzi± skoczni, a zeskokiem.

Transition - pó³kolista czê¶æ halfpipe'u.

Tweak - obroty w skokach.

Twin - deski o kszta³cie symetrycznym - taki sam profil nosa i taila oraz ich d³ugo¶æ.

Twist - obroty wzd³u¿ osi pod³u¿nej i pionowej cia³a.

U

Uk³ad dolny - okre¶lenie u³o¿enia czê¶ci cia³a, dotyczy koñczyn dolnych (stawy skokowe, kolanowe i biodrowe). Podstawowa pozycja uk³adu górnego przypomina naturaln± sylwetkê w pozycji stoj±cej. W momencie wykonywania skoków pozycja ta siê zmienia, NN znacznie siê zginaj± w stawach kolanowych. Kolana za¶ rozszerzane s± w kierunku nosa i taila deski.

Uk³ad górny - okre¶lenie u³o¿enia czê¶ci cia³a, dotyczy tu³owia, g³owy i koñczyn górnych. Sylwetka w pozycji podstawowej nie ró¿ni siê od pozycji swobodnej - stoj±cej. Natomiast podczas wykonywania skoków przyjmuje okre¶lone po³o¿enie, zale¿ne od wykonywanego tricku. Np. przy rotacjach frontside uk³ad górny "otwiera siê" tzn. przednie ramiê znajduje siê w górze, nad linia barków, g³owa skrêca siê w kierunku wykonywanej rotacji f/s, a tu³ów rotuje siê wokó³ osi pionowej cia³a równie¿ w tym samym kierunku.

V, W

Vert - pionowa czê¶æ ¶ciany pipe'u.

Wall - ¶ciana pipe'u.

Wi±zania - wyró¿nia siê wi±zania miêkkie i twarde.

Tagi S³ownik Sportowy S³ownik Snowboardu Nazwy w snowboardzie Nazwy Snowboard

Skomentuj artyku³ S³ownik Snowboardowy

Zarejestruj siê Zaloguj siê Skomentuj artyku³

  Re: S³ownik Snowboardowy ~isrpoizggwn 2011-01-13 01:53:21
II7ZSg ukfvtncxqbqv, [url=http://qcmcxqvdavpg.com/]qcmcxqvdavpg[/url], [link=http://kpsatkcbozqa.com/]kpsatkcbozqa[/link], http://qrlqhtmppizw.com/

Zobacz podobne artyku³y do S³ownik Snowboardowy

Prawid³owa pozycja stania na Snowboardzie Szko³a Snowboardowa 2007-11-29
Poni¿ej dowiesz siê jak powinna wygl±daæ prawid³owa pozycja stania na desce. Zaczynamy od stania na desce. Jest to pierwszy krok w nauce jazdy na...
Wstawanie na snowboardzie Szko³a Snowboardowa 2007-11-29
Poni¿ej przedstawiamy ³atwe i ekonomiczne sposoby na wstawanie. Zamieszczone porady przydadz± siê w ca³ej karierze snowboardowej. Wkrótce...
Upadanie Na Snowboardzie Szko³a Snowboardowa 2007-11-29
W pocz±tkowym etapie jazdy na desce niebezpieczeñstwo gro¼nego upadku mo¿na zniwelowaæ do minimum poprzez „nauczenie siê” zasad...
S³ownik Snowboardowy Szko³a Snowboardowa 2007-09-07
Pomocny S³ownik snowboardu dla pocz±tkuj±cych jak równie¿ dla zaawansowanch riderów.
Copyright © 2006 Ultrasport.pl Kontakt Ultrasport.pl | Regulamin portalu Ultrasport.pl | Polityka prywatno¶ci
Serwery zapewnia yn.pl